パッカパカ

芸術性と分かりやすさ | HAPOSING DAYS 

「輪るピングドラム」の最終回をセーラームーンR劇場版、セーラームーンS、少女革命ウテナを交えながら振り返る。

さて本題です。ピンドラのラストカットが「愛してる」という事から
この作品がいかにして「愛してる」という言葉を
伝えたかった作品であるという事が明白になります。

でも「愛してる」って伝えたいなら、わざわざTVの24話も使う必要はありません。
1話の冒頭のカットに「愛してる」と書けばいいのです。その方が効率的でしょう。
ではなぜTVで24話も費やしてこの言葉を出してきたのか。
それは輪るピングドラムという作品が「愛してる」という言葉をただ伝えるのではなく
どう伝える、この「どう」に全てが集約されている作品だからです。

ではなぜこんなにもいろいろ費やして幾原監督はこの言葉を届けたかったのでしょう。
それは、少女革命ウテナの映像特典の幾原監督のインタビューにヒントがあるように思えます。

このインタビューでは、幾原監督が劇中で用いられるJ.Aシーザーの合唱曲について聞かれ
合唱曲の歌詞のシュールさに周りの反応が笑っていた事に対して
幾原監督が「日本人は日本語を嫌いなのではないか」という問題提起をしていました。
また「薔薇の容貌」という本の幾原監督へのインタビューでは
「日本人が相対的な言葉でしか物事を評価できない。」とも話していました。

これらの発言を私なりに解釈すると幾原監督は日本における日本語、ひいては言葉の力が
弱まっていると感じているのでしょう。それは「愛してる」という言葉に関しても
ただこの言葉だけを取り出すと一見陳腐にしか聞こえません。
また「愛してる」と伝えたいのがテーマというのも陳腐に聞こえる。
少なくとも私にとっては。他の皆様はいかがでしょうか。

でも幾原監督は陳腐に聞こえようが「愛してる」と伝えないといけない。
今の時代に必要なのは「愛してる」という言葉をきちんと力をもって伝える事なのではないか。
それが「輪るピングドラム」を作るモチベーションになったのではないでしょうか。
そして「愛してる」という言葉を陳腐な形では無く、言葉として力のあるものにしたいために
あれだけの表現とキャラクターと物語と設定と音楽を用意したのでしょう。

ここで、表現におけるテーマについてに語ります。
どんなテーマを伝えたいというのも表現にとって大事ですが
一方で、どう伝えるのかっていうのも、とても大事なポイントだと思います。
つまり「ピングドラム」は一見陳腐に見えがちな「愛してる」というテーマを
例えていうなら様々な回り道をしながら届けた作品なのです。

この回り道というのがドラマでありストーリーであり表現そのものなのです。
そして様々な紆余曲折があったからこそ「愛してる」という言葉が陳腐に聞こえない。
「愛してる」という言葉に力を感じる。ラストのカットを見て心を震わす事ができるのです。
逆にいえば、幾原監督がここまで作品作りにおいて回り道をしないと
「愛してる」って言葉が伝わらないと今の時代に感じている事でもあるのでしょう。
でも最後の最後に「愛してる」と言えた。伝えた。
つまり「愛してる」という言葉がこの作品にとって「絶対」になったのです。

(出典: nextsociety.blog102.fc2.com)

虚淵玄×水島精二×會川昇「コンクリート・レボルティオ」超人鼎談 “虚淵玄にとって正義とは?”

――たしかに昭和にはたくさんの超人が生み出されましたが、ここ最近も超人をテーマとした作品がかなり多いです。そんななか、超人をどのように描くのが正しいんでしょうか?

虚淵
「正しい」という考え方でやってはマズイ気がしますけどね。

水島
超人に対する捉え方も見せ方もさまざまで、「ひとつの正しいものを提示する」というのは良くない気がしていて。自分たちの素直な気持ちに帰結したり、僕たちなりの主張を多少作品にのせることはありますけど、やっぱり“多様性”という言葉に行き着いてしまう。
つくり手としては、「確固たる主張を受け取ってほしい」というよりも、物事を考えるひとつのきっかけとなってほしいし、作品で描かれたものを自分なりに紐解いてもらいたい。そういった意識で作品をつくっています。

(出典: animeanime.jp)

ピクサーの作品に秘められた物語を書くための22の法則 

◆01. 成功することより、挑戦することにおいてキャラクターを敬服する。

◆02. 書き手としてではなく、観客として何が見たいかを常に念頭に置くべき。2つは全く違うものである場合がある。

◆03. テーマを追いかけることは重要であるが、テーマは物語を書き終えるまで分からないので、とにかく終わりまで書くこと。書き直しはそれから行う。

◆04. 「昔むかしあるところに」「毎日」「ある日」「こういうことがあったから」「そしてついに」という風に起承転結をつけて物語を展開させていく。

◆05. 簡潔にすること、集中すること、いろんなキャラがいたらまとめること、回りくどい話は飛ばすこと。価値あるものを捨てている気がしても、それはあなたを自由にしているのだから。

◆06. あなたのキャラクターは何が得意で、どんなことに安らぎを感じているのかを考える。そしてその反対のことをキャラクターに投げかけ、挑戦する。キャラクターはあなたの挑戦にどう立ち向かうのだろうか?

◆07. 物語の途中を考える前にまず終わりを考える。エンディングはとにかく難しいため、話の終わり方に一番の努力をつぎ込むこと。

◆08. 完璧でなくてもとりあえず終わりまで書くこと。理想の世界であれば、その物語を完璧に書き終わらせられるかもしれないけど、現実では完璧でなくてもとにかく次へ進む。そして次へ進んだら前よりうまく書くこと。

◆09. 物語に行き詰った時は「次に絶対起こらない」と思う展開のリストを作る。すると、たいていその中から行き詰まりを解消してくれる材料が出てくる。

◆10. 好きなことはあなたの一部なのだから、好きな物語を使う前に「私はその物語が好き」ということを認識し、あなたが好きな物語から距離をとる。

◆11. 紙に書くことが考え始めることのスタートである。完璧なアイデアでもあなたの頭にある限り、誰とも共有することはできない。

◆12. 1番目に思いついたことは忘れる。2番目、3番目、4番目、5番目……と、考えを深めていき、誰もが思いつきそうなアイデアはどこかへ捨て去ってしまうこと。自分自身を驚かせることが大切。

◆13. キャラクターに意見を持たせること。受動的であったり影響されやすいキャラクターは書きやすいが、観客にとってはつまらないキャラクターである。

◆14. なぜこの物語を伝えなければいけないのか?どんな燃えるような信念を持って物語を書いているのか?それが物語の根幹である。

◆15. 「もし自分が物語のキャラクターだとしたらどう感じるか?」ということを書く。正直さこそが非現実的な物語に信憑性をもたらしてくれる。

◆16. キャラクターにとって何が賭けで、読み手が応援する理由を何か?ということを示す。そして、もしキャラクターが賭けに失敗したら何が起こるのか?ということをキャラクターにとっての賭けのオッズと共に示すこと。

◆17. あらゆる作業は無駄にはならない。もし作業がどうしてもうまくいかないなら、今は作業を止めて次に進む。作業にかけた努力は必ず後で役に立つ。

◆18. 自分自身を理解しなければいけない。自分が調子のいい時と悩んでいる時の違いは何なのかを知ること。物語とは自分自身を試すことであり、自分自身に磨きをかけることではない。

◆19. キャラクターが偶然トラブルに陥るのは素晴らしいことである。しかし、キャラクターが偶然トラブルから抜け出すことは、ごまかしである。

◆20. あなたが嫌いな映画の構成の一部を取り出して、どう変えればあなたがその映画を好きになれるか考えてみることが、物語を作る上での練習になる。

◆21. あなた自身の状況とキャラクターを同一視しなければ、「クール」な物語を書くことはできない。あなたならこの状況でどうする?

◆22. 「何があなたの物語の重要な要素なのか」「どうすれば一番簡潔に物語の重要な要素を伝えられるか」ということを理解した時、あなたは物語のスタートラインに立つことができる。

トランプの強い支持層である白人労働者階級「ヒルビリー」を鮮やかに描くメモワール Hillbilly Elegy 

タイトルになっている「ヒルビリー」とは田舎者の蔑称だが、ここでは特に、アイルランドのアルスター地方から、おもにアパラチアン山脈周辺のケンタッキー州やウエスト・ヴァージニア州に住み着いた「スコットアイリッシュ(アメリカ独自の表現)」のことである。

ヴァンスは彼らのことをこう説明する。

「貧困は家族の伝統だ。祖先は南部の奴隷経済時代には(オーナーではなく)日雇い労働者で、次世代は小作人、その後は炭鉱夫、機械工、工場作業人になった。アメリカ人は彼らのことを、ヒルビリー(田舎者)、レッドネック(無学の白人労働者)、ホワイトトラッシュ(白いごみ)と呼ぶ。でも、私にとって、彼らは隣人であり、友だちであり、家族である」
つまり、彼らは「アメリカの繁栄から取り残された白人」なのだ。

ホラーは常識に挑むアートだ。ホラーが書ければ何でも書ける。『ホラー映画の書き方』 : シナリオから遠く離れて 

ちなみにこの著者の3幕構成の見解は以下の通り。

脚本を書くときには、やたらと3幕構成を意識しないこと。そういう人工的な制約など気にしないで書けば、ストーリーがぎこちなくなったり堅苦しくなったりするのを避けられる。

3幕構成は脚本が完成したあとになって分析してみて初めて、見えてくるものだ。でも常に、背景に存在しているものだ。そのままそっとしておいて、執筆中は気にしなくていい。それよりストーリーに集中するのだ。

フィンランドの小学生が作った「議論のルール」wwwwwwwwwwwwwwwwww : カオスちゃんねる

「小学生に自分らで学校のルールを決めさせるとどうなると思います?」
「楽なガバガバのルールにしちゃうでしょそりゃ」
「逆なんです。とても守れないような厳しいルールを作っちゃうんです」

みたいなの昔読んだな
夏休みにとても守れない勉強予定を立てるのと同じで、いい子ぶって厳しいルールを作っちゃう

カリオストロの城の真実~なぜ、ルパンはクラリスと再会できなかったのか?~

では、(宮崎監督の表現によれば)中年になり、生き恥をさらした男、ルパンはどうあるべきだろうか?もはや時代にとりのこされ、汚れた男が再度輝くには何が必要なのだろうか?クラリスについて、宮崎監督はこういっている。

宮崎「チャップリンの映画でね、チャップリンというのは、自分がそのひとのためにひと肌ぬいで、自分が今の状態より、より高貴になれるっていうか、意味がある人間になれるという、そういう相手を探して歩くような映画ばかり作ったでしょう。」

「だから、別に色恋じゃないんですね。自分を高めてくれる女に、自分を高めることにかりたててくれる女に出会うことを夢見ている映画を作ったんですね。」

(中略)

ルパンは、はみ出してしまった者なのです。自由の代償に安らぎと憩いを捨て、自分の足下に、絶望と孤独の深遠が口をあけているのを、充分知った男なのです。心の空虚を埋めようと、ルパンは行動にかりたてられます。自分の存在を意味するものにしてくれる闘い。その闘いに自分を導いてくれる人との出会いを、ルパンは渇望しているのです。

(中略)

”やさしい”っていうのは、相手に深入りしすぎなくて済むからできることなんですよ。
相手を全面的に受け止めたら、”やさしい”ではいられない。
自分に・・自分が生きることに対してやさしくはできないでしょ?
他人に対してだってやさしくはできないはずですよ。
深く全面的につながりを持たなくて済むから思いやりとかを発揮できるんですよね、多くの人が。(中略)

ルパンは、立ち入らないことによってやさしさを保ち続けている男なんですね」

(中略)

「それは、だから・・ルパンは解放されない人間なんですよ。映画の始まりと終わりで変われる人間じゃないんです。映画の始まる前に変わりきってしまった人間でね、後もどりはできない男なんですね。出来ないから演じ続けるしかない人間なんじゃないかと思うんですよ。

(中略)

少年少女時代に限定して物語を描くことで、未来に希望をもたせ、現実の視聴者である少年少女を勇気づけたいという、宮崎アニメに一貫したスタンスだ。

「あの、例えばね、こう、ヒロインを出したとするとね、ロリコンの対象になったりするんですね。ぼくは。だけどそれは、それを意図したんじゃなくて、あの、昔から伝えられた物語というのはみんな、じつは、はじまるまでの話しなんですよ。

偉大なる同志スターリンの名言で打順 : マジキチ速報 

1 中 感謝の気持ちとは、犬に悩まされて気分を悪くするようなものだ。
2 二 私はもうおしまいだ。だれも信用できない。自分さえも。
3 左 愛とか友情などというものはすぐに壊れるが恐怖は長続きする。
4 一 たった一つの死は悲劇だが、100万の死は統計に過ぎない。
5 三 死が全てを解決する。人間が存在しなければ、問題も存在しないのだ。
6 右 赤軍には捕虜は存在しない、存在するのは『反逆者』のみである。
7 遊 中尉と元帥を交換する馬鹿が何処にいるのかね。
8 捕 投票する者は何も決定できない。投票を集計する者がすべてを決定する。

彡(゜)(゜)「ワイはアドルフ・ヒトラー。将来の大芸術家や」 : マジキチ速報 

CIA「どうやって彼に会ったのですか?」

(´・ω・`)「私の方から出向きました」

CIA「それであなたは彼と一緒にいたのですか? 本当に? すぐそばにですか?」

(´・ω・`)「はい、すぐそばにいました」

CIA「二人だけで? 警備なしで?」

(´・ω・`)「二人だけで、警備もなしです」

CIA「それなら、あなたは彼を殺すこともできたでしょう?」

(´・ω・`)「できたと思います」

CIA「ではなぜ、彼を殺さなかったのですか?」

(´・ω・`)「彼は、私の友達だからです」

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